Cento piedimani
Spazio: Aperto
Materiale: cartoncini indicanti il numero di piedi e di mani (utilizzabili nel gioco); ecco alcuni esempi per 12 giocatori (se sono di più o di meno fare le opportune modifiche, dalle più semplici alle più complesse):
· 12 PIEDI E 12 MANI
· 10 PIEDI E 7 MANI
· 9 PIEDI E 6 MANI
· 11 PIEDI E 18 MANI
Gioco: Issa e Khalfani spiegano le difficoltà nel capire la situazione
Ad ogni squadra viene consegnato un cartoncino su cui è indicato il numero di mani e di piedi che può utilizzare (appoggiare a terra) per coprire un certo percorso.
Si lascia ai ragazzi un po’ di tempo perché possano organizzarsi e quindi sulla linea di partenza si controlla che il numero di mani e di piedi usato sia quello indicato ; poi si da il “Via”. Vince la squadra che taglia il traguardo senza appoggiare a terra piedi o mani in più!
Un consiglio: i componenti della squadra devono stare ben saldati tra loro e il più possibile compatti. Vietato staccarsi dal gruppo!
fuori la servitù
Spazio: Aperto
Materiale: 1 dado grande
Gioco: nonna Salama scaccia la servitù
Le squadre sono disposte dietro la linea di partenza in fila indiana.
Un giocatore per squadra dovrà tirare il dado.
Dopo aver scelto chi parte per primo, si lancia il dado e il giocatore si muoverà dalla riga quanti passi che sono segnati sul dado.
Vince la squadra che porterà per prima tutti i giocatori oltre la linea di arrivo.
Variante: si possono scegliere passi strani o abbinare a due a due i giocatori magari legati per le caviglie
PRENDIAMOCI ALLA LETTERA
Spazio: Aperto o chiuso
Gioco: bisogna spiegarsi bene davanti alla nonna
OCCORRENTE:
scatola di cartone o sacchetto, biglietti con su scritto lettere dell’alfabeto.