9 - COSA FARE?


 

un dolce appeso al filo

 

Spazio: Aperto - Chiuso

 

Gioco: un pranzo particolare

 

Occorrente: 
- filo di 2 m 
- caramelle gelatine 

Prima di giocare l'animatore prepara sei caramelle di gelatina, legando ciascuna ad un filo. 
Le due squadre scelgono tre rappresentati e ciascuno mette in bocca un capo del filo, lasciando penzolare la caramella. Al "Via!", masticando e aiutandosi con la lingua devono per fare salire il filo, fino a quando la caramella arriva in bocca, senza usare le mani. 
 

 

ORSI SAZI

 

 

Spazio: Aperto

 

Gioco: pranzo sempre più strano


Occorrente: 
- fette di pancarré 
- mollette da bucato 
- spago o cordicella 

Preparare due percorsi simili legando lo spago tra due o più alberi e servendosi delle mollette, appendere le fette di pancarré. 
I giocatori Orsi divisi in due squadre dondolando con le zampe anteriori poggiate sul petto, dovranno mangiare le fette di pane. La squadra che riesce a mangiarle tutte, ha vinto 
È vietato usare le mani per prendere il pane. 
Riceve una penalità chi fa cadere il pane a terra. 
 

 

DUELLO COL CUCCHIAIO

 

 

Spazio: Aperto

 

Gioco: difendere il cibo conquistato


Occorrente: 
- Una mela e due cucchiai per ciascun giocatore. 
 

I due giocatori si mettono uno di fronte all’altro a una distanza di circa 1 m. In una mano tengono un cucchiaio con sopra una mela in equilibrio e nell’altra il secondo cucchiaio che è la spada utile per difendere la propria mela e per far cadere quella dell’avversario che è equipaggiato nello stesso modo.