un dolce appeso al filo
Spazio: Aperto - Chiuso
Gioco: un pranzo particolare
Occorrente:
- filo di 2 m
- caramelle gelatine
Prima di giocare l'animatore prepara sei caramelle di gelatina, legando ciascuna ad un filo.
Le due squadre scelgono tre rappresentati e ciascuno mette in bocca un capo del filo, lasciando penzolare la caramella. Al "Via!", masticando e aiutandosi con la lingua devono per fare salire il filo, fino a quando la caramella arriva in bocca, senza usare le mani.
ORSI SAZI
Spazio: Aperto
Gioco: pranzo sempre più strano
Occorrente:
- fette di pancarré
- mollette da bucato
- spago o cordicella
Preparare due percorsi simili legando lo spago tra due o più alberi e servendosi delle mollette, appendere le fette di pancarré.
I giocatori Orsi divisi in due squadre dondolando con le zampe anteriori poggiate sul petto, dovranno mangiare le fette di pane. La squadra che riesce a mangiarle tutte, ha vinto
È vietato usare le mani per prendere il pane.
Riceve una penalità chi fa cadere il pane a terra.
DUELLO COL CUCCHIAIO
Spazio: Aperto
Gioco: difendere il cibo conquistato
Occorrente:
- Una mela e due cucchiai per ciascun giocatore.
I due giocatori si mettono uno di fronte all’altro a una distanza di circa 1 m. In una mano tengono un cucchiaio con sopra una mela in equilibrio e nell’altra il secondo cucchiaio che è la spada utile per difendere la propria mela e per far cadere quella dell’avversario che è equipaggiato nello stesso modo.
