1 - LASCIARE IL VILLAGGIO


 

pallanome

 

 

Spazio: Aperto - Chiuso

Materiale: pallone

 

Gioco: ogni squadra deve conoscere i nome dei propri componenti

 

Preparazione, regole e svolgimento – Il gruppo forma un cerchio. Il conduttore del gioco lo inizia dicendo il suo nome e lanciando una palla da tennis ad un compagno, che dopo avere detto il suo nome la lancia a sua volta. Varianti: si deve dire il nome di chi riceve la palla. Vengono messe in gioco una seconda, una terza palla

 

IL VIAGGIO TRAVAGLIATO

 

 

Spazio: Aperto 

Materiale: lattine, palline da tennis, un tavolo o una staccionata

 

Gioco – serie di staffette èer evidenziare il viaggio dei protagonisti verso la capitale

STAFFETTA 1: RANE STRANE
Si salta partendo da accovacciati e spingendo in alto con le gambe divaricate, gridando: “CRA CRA CRILU’!” 

 

STAFFETTA 2: Camerieri.. che poteri!
Occorrente: vassoio, cucchiaio, tazza piena d’acqua, piattino, zuccheriera, biscotto, ecc.. 
Stabilire il percorso da fare andata e ritorno. Metà giocatori sono posizionati alla partenza, metà al traguardo così come tutte le stoviglie/portate. Il primo cameriere parte con il vassoio appoggiato su una mano sola e corre verso il traguardo; lì gli darà il cambio un altro giocatore che aggiungerà qualcosa sul vassoio e così via fin quando non hanno partecipato tutti. Se il vassoio si rovescia o cade qualcosa, il cameriere deve riprendere da dove è partito. 

 

STAFFETTA 3: Corsa dei Canguri


Saltare a gambe chiuse e piedi uniti con le mani raccolte sul petto 

 

STAFFETTA 4: Gemelli di...versi
A coppie, i giocatori, di fianco uno all’altro hanno legate insieme le gambe vicine con un foulard in modo da formare una sola gamba. Mentre corrono cantano una canzone conosciuta da entrambe 

 

STAFFETTA 5: Palle spaziali
Stringete un pallone (di spugna, palloncino, ecc. ) tra le caviglie e saltate in direzione del traguardo. 

 

STAFFETTA 6: Papere da corsa
Battendo le ali, camminare con ginocchia piegate, accovacciati, dondolando a destra e sinistra. 

 

STAFFETTA 7: Carriole pazze
Uno cammina sulle mani con le gambe tese mentre l’altro lo tiene sollevato all’altezza dei polpacci. 

 

STAFFETTA 8: Corsa Orsa
A quattro zampe, appoggiando mani e piedi a terra ma non le ginocchia. 

 

STAFFETTA 9: Papa da corsa
Due giocatori si tengono le mani/polsi in modo da formare una sedia, il terzo ci si siede sopra.